一梦封神

indienova.com/steam/game/2555970

《一梦封神》是一款基于封神演义为背景的回合战斗游戏,以姜子牙的视角游历封神演义中著名的经典战役!……本游戏以封神演义为背景,创造出真实虚拟梦幻般的玩家在线游戏(回合)。……、进行修炼,结识新的伙伴,推翻纣王为首的邪恶势力,在过程中玩家可以通过闯关逐渐了解到人妖仙之间发生的故事

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……这个“基本频率”通过AMDF方法来推导的方法大概就是以下的步骤。 1.

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……这个“基本频率”通过 AMDF 方法来推导的方法大概就是以下的步骤

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园政策系统:玩家通过满足勇者的心愿和完成挑战,可以获得资源兑换及使用政策卡片。……由于科技树控制内容较为单一,移除了科技树系统,改为了更为线性和直观的乐园升级模式,并且通过此方式让玩家确定更直观的积累目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园政策系统:玩家通过满足勇者的心愿和完成挑战,可以获得资源兑换及使用政策卡片。……由于科技树控制内容较为单一,移除了科技树系统,改为了更为线性和直观的乐园升级模式,并且通过此方式让玩家确定更直观的积累目标

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

应许之地的勇者们(Canaan Heros)

indienova.com/g/canaan-heros

《应许之地的勇者们》是一款以像素风为特色的回合战棋游戏。……通过在随机生成的地牢中进行冒险,勇者们将面对各种挑战并与强大的BOSS展开战斗。……需要维修才能继续使用盾牌:当装备盾牌的角色正面对敌人时,可以完全抵挡物理伤害道具和材料收集:玩家可以在游戏世界中通过挖掘

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

indienova.com/steam/game/1581950

" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续作终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续作。……在冒险开始时,可以通过选择种族、职业和使用的尸体来源来创建角色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……所以删除了scklic公式里面的F(0),如果不考虑roi,那么这个入射的diffuse的能量就是个值……,这个值是baseColor系数,(他不等同于albedo,albedo是半球反射比,而这个baseColor

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)